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Axure RP 8.0函数手册
308Axure函数的基本语法 在axure交互设计时,函数可以用在条件公式和需要赋值的地方,其基本语法是用双方括号包含,变量值和函数用英文句号连接。 例如:[[LVAR. Width]] 表示变量LVAR的宽度。 [[This. Width]] 当前元件的宽度 元件函数 This 用途:获取当前元件对象。当前元件是指当前添加交互动作的元件。 Target 用途:获取目标元件对象。目标元件是指当前交互动作控制的元件。 x 用途:获取元件对象的X轴坐标值。 y 用途:获取元件对象的Y轴坐标值。 width 用途...
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IE矩阵滤镜Matrix旋转与缩放及结合transform的拓展
272Matrix滤镜简介 基本语法如下: filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(enabled=bEnabled,SizingMethod=sMethod,FilterType=sType,Dx=fDx,Dy=fDy,M11=fM11,M12=fM12,M21=fM21,M22=fM22) 其中参数多多,而且名称稀奇古怪的,很容易吓着新手。所以我干脆直接简化了下,把与实现旋转与缩放功能不相关的不需要关系的参数全部一脚踹掉,于是有: filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix(SizingMethod=sMethod,M11=fM11,M12=fM12,M21=fM21,M22=fM22) 其中 SizingMethod 这里死活就是 auto expand 了,也就是说我们要实现元...
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微信小程序官方设计规范
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详情概要 基于微信小程序轻快的特点,我们拟定了小程序界面设计指南和建议。 设计指南建立在充分尊重用户知情权与操作权的基础之上。旨在微信生态体系内,建立友好、高效、一致的用户体验,同时最大程度适应和支持不同需求,实现用户与小程序服务方的共赢。 一、友好礼貌 为了避免用户在微信中使用小程序服务时,注意力被周围复杂环境干扰,小程序在设计时应该注意减少无关的设计元素对用户目标的干扰,礼貌地向用户展示程序提供的服务,友...
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iPhone X Axure原型线稿
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详情简单画了一下,所有层都没合,可以自己调整颜色! 下载附件: iPhoneX_Axure.zip ...
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iPhone X界面设计规范 iPhone X屏幕尺寸比例及布局
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详情iPhone X的超大尺寸、高分辨率以及它的全面屏给我们带来了以前从未有过的沉浸式体验和丰富的内容展现。 1、屏幕尺寸 iPhoneX竖屏时的屏幕宽度与iPhone6、iPhone7和iPhone8的4.7英寸屏幕是一样的。iPhone X的屏幕比4.7英寸屏幕高出145pt,所以内容区域的垂直空间增加了20%。 在你的app中需要提供高分辨率的图片。 iPhone X的高分辨率屏幕需要使用@3x的缩放比例。对于符号以及其它扁平的、矢量的设计,最好提供具有独立分辨率的PDFs。 对于栅格化设计,需要同时提供...
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Google的用户体验指标衡量方案:HEART
220HEART指标 结合用户体验质量以及让数据更有实际意义的需求,谷歌提出了度量框架:HEART。 Happiness/愉悦度 Engagement/参与度 Adoption/接受度 Retention/留存率 Task success/任务完成度 这五项仅仅是指标体系的范畴,不同的产品可据此定义具体的指标,用以监控完成目标的过程。愉悦感结合用户的满意度来度量,任务完成度结合任务完成的效果和效率来度量。参与度、接受度、留存率是全新的范畴,一般通过广泛的行为数据来制定。通常并不适合在一个指标设定中...
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Microsoft全新设计语言【Fluent Design System】解读
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详情Microsoft 在 Build 2017 开发者大会上发布了全新的设计语言- Fluent Design System(项目代号:Neon),彻底改变沿用多年的平面矩形样式的用户界面,新的设计语言不止与视觉有关,它还涉及交互模式、空间和全新元素的整合方式。Microsoft 高度概括了 FDS 要实现的三个转变: 1. 从平面设计语言到 沉浸式、多维度的 设计语言的转变; 2. 从小屏幕、触摸式到 跨平台、输入式的 转变; 3. 从消耗型、传达型到 创造型、自我处理型的 转变 微软公司操作系统部门副总裁...
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UE\UX设计师需要知道的52个专业术语
268“注意用户做什么,而不是他们说什么。” ——雅各布 尼尔森 1、3次点击法则 如果用户点击三次仍无法访问他们想要的页面,他们将离开网站。 2、5秒测试 一个5秒测试包括向用户展示应用程序或网站界面5秒钟,然后用户回想他们刚才看到的内容。这是一个评价关键视觉效果,以及判断用户的关注点是否符合预期影响的好方法。 3、二八法则 由帕累托原则(Pareto principle)引出 ,适用于任何网站,网页app或软件环境,即80%的结果是由20%的功能和特征所...
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交互设计中的4种“极简色设计”策略
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详情随着互联网时代的发展,产品同质化现象越来越多,作为功能相同或相似的产品,能否胜出的关键就取决于产品的交互设计及产品的用户体验上。 产品概念出现之初,产品经理在设计产品时都会以产品能否满足用户需求为主。很少考虑产品的交互设计,包括至今,相信使用过公司内部产品的人都能了解,产品的很多设计完全不符合用户操作习惯。 交互设计:简单来说就是对用户使用产品的行为方式进行设计。越好的交互设计会让用户使用产品时越爽,...
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合格的交互设计文档该怎么写?
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详情一. 什么是交互说明文档(DRD)? 所谓DRD(Design Requirement Drawing)即是用来承载交互说明,并交付给前端、测试以及开发工程师参考的文档。 在项目中,交互设计师的主要产出物可能依次是:site map,page flow,wireframes。有的大型项目前期,交互设计师有可能还会产出用户需求分析文档(与PD产出的市场需求文档不一样的是,URD更多侧重于对目标用户的需求分析)。 DRD则很少有人专门撰写。如果需要对交互设计进行说明,聪明的交互设计师往往会直接标注在...